Бесплатный сервер. DayZ Пиратка+Сервера. Удачного выживания.
×

DayZ Вайп 1.26. Что нового у нас на сервере. Часть 2

ФУРНИТУРА
Осталась вся старая фурнитура которая была до вайпа на 1.25. Но теперь к ней прикрутили доп. функцию " Хранить содержимое". То, что будет находится в палатке, шкафу, или ещё где, можно и желательно нажимать на данную кнопку, эта функция выгружает с сервера из обработки, тем самым снимаем нагрузку с сервера и у других игроков при подходе к вашей базе, тот же принцип что и с сеткой автомобиля который написал выше.
Итог, закрывайте фурнитуру на хранение и ФПС на вашей базе, у вас и у тимейтов будет выше. (возможно попробуем прикрутить автоматическое закрытие).

КАРТА
Полностью переработана карта и её визуальная составляющая, теперь на карте многие функции совмещены между собой, можно видеть своих друзей, групповые метки, серверные метки, личные метки.
Место гибели персонажа, прилёт аирдропов, и их разновидность (строительный, медицинский, военный и.т.д), ПВП зоны (на пвп-пве) сервере. При заходе в населеный пункт, в левом верхнем углу будет появляться уведомление: что за город и местное время - мелочь, а приятно. Многие просили мини карту, с вайпом мы ее реализовали. Теперь чтоб появилась мини карта, нужно найти GPS модуль, вставляем батарейку, нажимаем кнопку "N" и удерживаем несколько секунд. После чего получаем мини карту в нижнем правом углу. Крест по-прежнему сохраняет ваш лут после смерти, даже после рестарта. Время сохранения 60 минут.

СТРОИТЕЛЬСТВО
На 1м сервер, Чернорусь, добавлена новая стройка. Ванильная стройка скучная и не функциональная.
Теперь можно делать модульные конструкции (стены, полы, пандусы, лестницы, ворота, двери). Немного напоминает привычную всем модовую стройку. Чтобы начать строить, совместить нужно палки и веревку, колесом мыши выбрать необходимый элемент и начать строить. Чуть позже в дискорде появится гайд по данной стройке, а пока – экспериментируйте)
На 2 и 3 cерверах, стройка осталась модовой как и была, только теперь она полностью переведена на русский язык. 

ЧАТ в игре.
Глобальный чат (его может видеть кто угодно и где угодно)
Прямой чат (или ближний чат, его видят только игроки поблизости)
Транспортный чат (только игроки внутри одного транспортного средства видят чат)
Административный чат (только администратор может писать в нем, однако его могут видеть все. Полезно для того, чтобы делать объявления во время игры игрокам)
Групповой чат (его могут видеть только товарищи по команде вашей группы если вы заведомо находитесь в группе.
Игроки могут настраивать чат в своих игровых опциях (например, размер чата/букв).
Игроки могут блокировать других игроков, чтобы не видеть их сообщения. Так сказать, личный игнор лист.
Так же теперь присутствует небольшая история сообщений.
Эксплуатация покажет,  те чаты которыми не будут пользоваться игроки, отключим.



БОТЫ. Только на 1 и 3 сервере.
Зачем они нужны? Это решает множество тёмных пятен которые ранее были не решённые. На всех серверах присутствует модовое оружие и модовая одежда, на таких картах как Чернорусь, нет бункера или иных трудных мест (Тисы давно уже проходной двор) )) где этот редкий лут можно поместить, а значит он получается легко доступным. Теперь, чтоб достать хорошую одежду или оружие, идём на военку и там можем встретить бота, от 1го до 3х, они ведут себя как обычные игроки, могут сидеть, могут бегать и лутатся (подбирать другое оружие, патроны, одежду). Теперь только на них можно найти модовое редкое оружие и одежду. Также редкий лут помещен и в монстрах, но о них чуть позже ". Теперь если вы прибежали на военку кепкой, не факт, что получится уйти с неё полностью топовым персонажем, можно найти редкое, а можно вообще начать всё сначала с берега, так как боты не будут сидеть сложа руки, для них все игроки агрессивны. Бот может перепрыгивать через объекты и открывать двери, может издеваться над своими жертвами, может использовать фонарики и приборы ночного видения. Когда у бота закончатся патроны при длительной перестрелке, он побежит биться в рукопашную, при этом он может обобрать игрока которого уничтожит. Точность бота понижена, то есть за 1000м не бьёт чётко в лоб, но и не сильно «косой». Как он будет стрелять и из чего, насколько он меткий - это полный рандом. Например, если появится он с мосинкой, то за 100 метров до своего оппонента, он может лечь в траву и отстреливается (снайперить). В планах: добавить квесты в игру, с задействованием ботов.
Так же,  лут на ботах, их поведение,  точность и прочие настройки  будут корректироваться как ранее говорилось, "На горячую"

ЧЁРНЫЙ РЫНОК p2p.
На серверах не планируем ставить торговцев, которым можно продать всё подряд - это ломает игру и задумку дейза. Dayz - это выживание.
Поэтому мы добавили только чёрный рынок, торговлю между игроками. Позже, как разберёмся с нынешними делами, мы настроим рынок должным образом, чтоб можно было безопасно продавать и покупать товар. Данная система прошла проверку на тестовом сервере, и готова к внедрению на постоянную основу. Будет введена в ближайшее время. 

ПЛОТ
Теперь на каждом сервер можно скрафтить себе водный транспорт
Чтобы изготовить заготовку плота, используйте 1 веревку и 1 бревно.
Разверните проекцию плота.
Добавьте в набор необходимые материалы (1 веревку, 4 брезента, 50 бревен и 1 двигатель)
Постройте лодку, используя молоток или топор.
Столкните лодку на воду.
Рекомендуется данное действие делать рядом с водой.

МЕЛОЧИ.
Добавили авто бег Shift+Z = бег. Z = трусцой
Теперь в дровниках которые расположены рядом с деревенскими домами, можно собрать руками дрова, без инструмента
Трясти фруктовые деревья на предмет фруктов.
Можно играть в шахматы. Для этого нужно создать шахматную доску, используя пилу и деревянную доску, Создание черных фигур, используя нож на темной дубовой коре и аналогично на белой коре.
Добавление анимации, когда персонаж находится в инвентаре. Теперь видно кто «занят» перелутованием (полезно будет в ПВП)
Добавлена книга рецептов по кулинарии, теперь можно готовить много вкусных блюд, а что самое главное, сытных.
Можно чинить шпаклёвкой двери автомобилей, радиатор.
Можно разрезать ножовкой по металлу листы железа на мелкие листы, и после паяльной лампой спаять их обратно. При резке один маленький лист теряется.
Можно разрезать элементы кузова автомобилей на металл.
Если вы охотник, то теперь можно головы животных вешать на стены, как трофей, так же, как и рыбу.
Добавлен новый, визуально понятный  электронный кодовой замок и много других предметов которые будем по тихоньку вводить в игровой процесс

ПАТИМОД
Он реализован через территорию. Для того, чтобы добавить своего тимейта (ов) в группу Вам необходимо сначала создать территорию. При этом указать ее название и краткую аббревиатуру, до 5 символов (это то, что будет у вас указываться в чате перед ником. Например группа BattleHome, краткая аббревиатура BH, игрок NickName в чате будет выглядеть как [BH]NickName. То есть видно принадлежность к группе (клану). Потом появится возможность добавить в группу. Чтобы добавить в группу и к территории другого игрока – он должен находится рядом с тем, кто добавляет. Исключение по расстоянию на которой можно добавить игрока является ПВЕ сервер, Альтерия, так как там нету противостояния между игроками.
Что еще дает патимод.
Когда вы прописываете тимейта к себе на территорию он автоматически получает доступ ко всем замкам и сейфам, которые находятся на территории. Больше нет необходимости запоминать, записывать эти данные. В случае смены замка – у всех поменяется автоматически. Доступ во все помещения будет у всех в группе.
Теперь если установлена территория (установлен флаг и прописана территоия) у ваших врагов отсутствует возможность что-то разместить на этой территории (исключается возможность установки стремянок и фурнитуры).
Для чего это все было сделано, и зачем такие сложности? Поясню: тут нужно было искать компромиссы между желанием игроков видеть в игре патимод и между администрацией, которая пристально смотрит за нарушителями и читерами, и чтоб меньше было таких банов, как например за игру с читером, такую систему реализовали. Вы должны создать территорию чтобы добавить друга в патимод, приписать его к своей базе и дать доступы к ней.  Тем самым это будет говорить о том, что вы друг другу доверяете, и готовы разделить крышу над головой, ведь вы сами привели его в свой дом, значит и ответственность будет коллективной. (Время думать о том с кем играете).
Теперь, все ваши друзья которых вы добавили, будут иметь краткую информацию, которая отображается в левом верхнем углу. Там указано положение игрока (на транспорте или пешком идут, сидят или лежат), их здоровье и некая иная информация.


  • DayZ Вайп 1.26. Что нового у нас на сервере. Часть 2