Бесплатный сервер. DayZ Пиратка+Сервера. Удачного выживания.
×

DayZ Вайп 1.26. Что нового у нас на сервере.Часть 1

Всех читающих и следящих за новостями, приветствую, проект DayzZona официально перешёл на обновление 1.26. Да, нехило переход затянулся на 3 месяца, но при этом мы не сидели сложа руки, а старались реализовать пожелания игроков и наше видение проекта. Что-то мы смогли реализовать, что-то в силу обстоятельств, нет, но на то были свои, веские основания, о которых мы тут вещать не будем. Многие настройки будем допиливать уже на горячую. Говорить о том, какие изменения внесла Богемия в 1.26 не стану, этой информации полно в интернете. Постараюсь вкратце, но информативно, на сколько это возможно, рассказать, что за изменения мы внесли. Ведь, практически над каждым важным аспектом игры, была проведена немалая работа. Итак начнём.

КНИГА
Книга, это набор правил и информации, она появляется при нажатии на клавишу "В", в которой можно найти много полезного, начиная с описания сервера, на который зашли, есть или нету на нем рейд, а если есть, то какой; статистику своего здоровья, сколько еды воды, здоровья, стамины и так далее; так же информацию по крафту: что с чем можно совместить. Информация о технике на сервере; об одежде и  ботах; монстрах и так далее. Eсли есть вопросы, откройте книгу и скорее всего найдете нужную вам информацию. Если не нашли, нажмите на Еsc, в ленте новостей увидите ссылку с переходом на наш дискорд канал, на сайт или в ВК. Администрация проекта подскажет что к чему.
"Информация в книге постоянно обновляется, заглядывайте чаще."

ТРАНСПОРТ
Тут много что можно сказать, а ещё больше забыть и не сообщить. Будет много информации по транспорту, держитесь. Почти каждый проект Dayz, сталкивается с проблемой «рассинхрона» между сервером и клиентом игрока, когда игрок двигается на транспорте и резко смещается в бок  а на встречу бежит столб. И персонаж игрока погибает. Обидно и не справедливо, не так ли? Это так сказать "потеря пакетов". Такие «рассинхроны» невозможно победить, тут много подводных камней по каким причинам это происходит, но мы постарались поработать над последствиями, а именно, сервер фиксирует момент когда происходит рассинхрон игрока с сервером в момент движения на транспорте и включает игроку бессмертие на 3 секунды, тем самым это частично может решить обидные ДТП в которых из-за внешних факторов игрок теряет всё, в том числе настроение и желание на дальнейшую игру. Данная система не панацея, и не всегда может срабатывать, так как данный момент полностью автоматизирован, и сервер сам решает, вмешаться или нет. В случае, если система не вмешается и игрок погиб и автомобиль или его части уничтожены или повреждены, то администрация требования о возврате не принимает и не чего возмещать не будет.
На ПВЕ сервере (сервер №2) включена функция которая позволяет +- до 40 км/ч не повреждать авто при столкновении. Однако, если всё же вы разогнались сильнее и разбились, администрация не принимает претензий, виноват сам игрок. Это всё было реализовано по причине того, что на ПВЕ сервере будет возможность приобрести автобазу (кемпер), такие как: Камаз, Паз-бандин, Краз, Урал и многие другие автомобили, и разбивать приобретённый транспорт, согласитесь, будет как минимум неприятный факт. Исходя из вышеперечисленного получаем, что  до 40км/ч ваш персонаж и любой транспорт на ПВЕ сервере бессмертен.

Любой авто который забрал себе игрок, и в который вложена маскировочная сетка через 10 минут будет автоматически накрывается сеткой. Это удобно для авто баз, но и будет распространяется для всего транспорта. Суть нововведения в том, что если с машиной не взаимодействуют, то она не требуется игроку а значит и не нужно нагружать сервер, при накрытии сеткой, всё содержимое авто и сам авто выгружаются с базы данных для обработки сервером, тем самым снимая с него ненужную нагрузку, меньше задержек и лишних прогрузов, если транспорт потребуется, просто снимаете сетку и пользуетесь транспортом.
Любой транспорт теперь можно буксировать.

  • DayZ Вайп 1.26. Что нового у нас на сервере.Часть 1